Java Spring 官方已提供2.6.6 可以修補 Java Spring RCE 的Zero Day。
修補方式即是在 pom.xml 檔案中的版本調整到2.6.6 以上即可。
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一般情況下物件屬性的存取只能操作公開(public)的方法或屬性,有時候有某些情況需要操作被設計為private 的方法或屬性的時候可以透過反射機制進行。
以下將利用反射機制,來修改與設定目標物件的屬性。
Java 有提供 instanceof 來檢查兩個類別或介面是否存在繼承關係,然而如果有多個類別需要按照繼曾關係進行排序時,使用instanceof 則會非常麻煩。
此實驗利用反射機制對 存在繼承關係的類別 進行排序。
在一個Class 的內部,一般包含屬性(Fields)、建構指(Constructor )、方法和內部Class 等成員。
透過反射機制可以在法檢視原始碼的情況下檢視Class 的成員,本實驗利用反射機制檢視ArrayList類別中定義的屬性、建構指和方法。
Java 中的物件透過new 建立實體物件,如果建立大量短生命週期的物件,使用new的效能將會非常差,為解決此問題可以使用池化技術。
Java 執行續池( Thread Pool ) 範例如下 :
Java 中的執行續可以分為兩種,一種是一般執行續,另一種為Daemon執行續。
Daemon Thread 的唯一用途就是為其他執行續提供服務,Daemon Thread 會隨時中斷,因此請勿將使用到需釋放之資源(如Input/Ouput Stream 、 DB Connector)的執行續 設定為 Daemon = True。
每個執行續都有各自的優先順序,預設情況下,新增的執行續與建立該新增的執行續優先順序相同。
透過以下實驗可以修改執行續的優先權,為了方便觀察,製作一個ThreadBuilder hreadBuilder 建立多個執行續供修改設定。
在物件複製的過程中,可能會有些敏感欄位的資料不能被複製,例如會員資料的密碼。
此時可以透過 transient 關鍵字對該欄位進行標記,標記後再進行 Clone 時將不會複製該欄位之內容。
首先製作兩個不同物件複製的物件分別是 Employee 使用序列化(Serialize)方法進行複製物件,以及Worker 使用Clonelone 進行物件複製。
並分別使用Clone 方法將物件進行複製,量測各自運算所需時間,取得效能比較之結果。
Unicode 是一種字元編碼,可以顯示各國語言的各種文字、標點、定位等字元。
關鍵是透過 toCharArray(); 方法取得字元陣列,再將每個字元逐一進行轉換,完整程式碼如下:
對於類別的完整複製而言,如果該類別有許多的類別變數(Field),則在重新定義Clone() 方法時逐個複製將會是一件非常麻煩的工作。
序列化可以將任意物件(Object) 寫入到Stream 中,根據不同的Stream可以將其寫入到檔案中或者 Bytes Array。
初學Java時就會學到 System.out.print 這標準輸出的方法將資料顯示在螢幕上。
但是如果開發過程沒有使用例如 log4j 這類log的工具,進行開發,如何可以透過以下技巧讓System.out 達到log的效果。