1997 年物件管理協會(Object Management Group; OMG)提出了統一建模語言(UML)。

透過使用UML 資訊技術(IT)人員能夠閱讀並傳達系統組織架構同時還有設計圖面。

根據"維基百科"所述UML 2.2中一共定義了14種圖示(diagrams)。

 

  • 結構性圖形(Structure diagrams)強調的是系統式的塑模:
    • 靜態圖(static diagram)
    • 類圖(en:Class Diagram)
    • 物件圖(en:Object diagram)
    • 套件圖(en:Package diagram)
    • 實現圖(implementation diagram)
    • 組件圖(en:Component diagram)
    • 部署圖(en:Deployment diagram)
    • 剖面圖(en:Profile diagram)
    • 複合結構圖(en:Composite structure diagram)
       
  • 行為式圖形(Behavior diagrams)強調系統模型中觸發的事件:
    • 活動圖(en:Activity diagram)
    • 狀態圖(en:State Machine diagram)
    • 使用個案圖(en:Use Case Diagram)
       
    • 交互性圖形(Interaction diagrams),強調系統模型中的資料流程:
      • 通信圖(en:Communication diagram)
      • 交互概述圖(en:Interaction overview diagram,UML 2.0)
      • 時序圖(en:Sequence diagram,UML 2.0)
      • 時間圖(en:Timing Diagram,UML 2.0)

 


 

 

 

arrow
arrow
    文章標籤
    Software Engineering
    全站熱搜

    Lung-Yu,Tsai 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()